Aller au contenu
Product design · Gaspa Bruxelles

Product design. Le bon problème. Le bon premier produit.

Gaspa vous aide à transformer une idée ou un produit existant en une direction claire. Nous relions recherche, proposition de valeur, priorités et design pour choisir ce qui mérite d’être construit.

5 étoiles4.9/ 5 sur Google et Sortlist

Premier échange de 30 minutes · Gratuit · Sans engagement

Symbole Gaspa en verre bleu
100+

clients accompagnés

7+

ans d’expérience

14

personnes dans l’équipe

4,9/5

sur Google et Sortlist

Des produits et des marques conçus pour évoluer.

Axiom, Cupigo et Al Por Tres illustrent notre travail sur les parcours, les interfaces et l’identité des produits. Des expertises réunies pour donner forme à votre projet.

Votre point de départ

Avant les écrans, des décisions qui comptent.

Choisir le problème

Distinguer une demande de fonctionnalité du besoin qu’elle cherche à résoudre.

Prioriser la valeur

Comparer les usages, les contraintes et les hypothèses avant de remplir la feuille de route.

Rendre l’idée testable

Parcours et prototypes permettent de confronter une proposition à des personnes concernées.

Préparer le passage à la réalisation

On relie les décisions produit aux parcours, composants et comportements que l’équipe doit intégrer.

LE PARCOURS EN UN COUP D’ŒIL

  1. 01

    Choisir

    Un problème et un public prioritaires donnent le cap.

  2. 02

    Explorer

    Des parcours et prototypes confrontent les hypothèses.

  3. 03

    Transmettre

    Les choix validés préparent une version réalisable.

Une démarche à adapter à votre contexte.

D’une idée large à un premier usage clair.

Imaginez une nouvelle plateforme de services. Les besoins du public sont confrontés aux objectifs du projet, un parcours prioritaire est prototypé, puis les choix validés préparent une première version cohérente.

Stratégie produitRechercheUX/UIPriorisation

Choisir

Un problème et un public prioritaires donnent le cap.

Explorer

Des parcours et prototypes confrontent les hypothèses.

Transmettre

Les choix validés préparent une version réalisable.

Exemple illustratif · Product design Ce scénario ne décrit pas une réalisation client.

Parler de mon contexte
Périmètre d’accompagnement

Du problème à résoudre au produit à construire.

Chaque phase aboutit à des livrables concrets. Vous voyez ce qui avance, comprenez les choix et validez les points utiles avant la suite.

Cadrer la direction

01

On clarifie vos publics, vos objectifs, votre contexte et les usages à couvrir.

✓Un brief partagé qui guide les choix.

Une direction produit

02

Problème, publics, proposition de valeur et critères de réussite mis en forme pour décider.

✓Un cap et des critères pour prioriser.

Des parcours et prototypes

03

Architecture d’information, scénarios clés et écrans interactifs pour confronter les hypothèses.

✓Des hypothèses rendues visibles et testables.

Une base de réalisation

04

Priorités, composants, comportements et documentation pour préparer l’intégration.

✓Des choix prêts à être transmis aux équipes.

Valider les usages

05

Les choix sont confrontés aux scénarios et supports retenus avec vous.

✓Des ajustements argumentés avant la passation.

Préparer la suite

06

La passation et les échanges avec vos équipes organisent l’application du travail.

✓Des livrables utilisables et une continuité claire.

Les bons choix

Le bon niveau de design dépend de la décision à prendre.

Le choix se fait à partir de votre public, de vos objectifs et des usages à venir. Nous rendons les directions et leurs implications visibles avant de les décliner.

Explorer une direction

01

Entretiens, parcours et prototypes légers permettent de vérifier une proposition encore incertaine.

✓Apprendre avant de détailler tous les écrans.

Préparer la réalisation

02

Maquettes, composants et comportements précisent un périmètre suffisamment clair pour être développé.

✓Transmettre des choix qui tiennent ensemble.

Collaboration

Du brief aux décisions prêtes à transmettre.

Un cadre partagé, des démonstrations et des décisions expliquées. Votre équipe connaît les prochaines étapes, les livrables attendus et les points à valider.

Des interlocuteurs accessibles

Vous savez qui pilote, qui conçoit et qui développe. Les bonnes personnes participent aux échanges au bon moment.

Des validations visibles

Vous voyez régulièrement ce qui avance et validez les écrans, priorités et versions avant la suite.

Des décisions expliquées

Avant d’agir, on vous montre les conséquences sur le budget, le délai et la capacité du produit à évoluer.

Étape(01)
Atelier de cadrage

Comprendre

Le problème à résoudre, la direction de conception et les livrables attendus.

CE QUE NOUS FAISONS

  • Explorer les usages
  • Clarifier le positionnement
  • Examiner les supports existants
  • Identifier les points de friction
  • Définir les décisions à prendre
  • Un brief partagé
  • Les publics prioritaires
  • Les contraintes de conception
  • Les hypothèses à vérifier
  • Les critères de validation

Personnes impliquées

Direction de projetChef de projetProduct DesignerVous et vos parties prenantes

Ce que vous validez

Le problème à résoudre, la direction de conception et les livrables attendus.

Les bonnes expertises, une équipe qui vous connaît.

Les profils sont mobilisés selon les besoins réels de la mission ; cette présentation ne constitue pas une équipe projet imposée.

Guillaume01

Guillaume

Fondateur et direction de projet

Stratégie, cadrage et pilotage

2 Articles
Luca02

Luca

Lead développeur

Architecture et développement

2 Articles
Hugo03

Hugo

Lead développeur

Développement et qualité

1 Article
Matteo04

Matteo

Project Manager

Coordination et visibilité

3 Articles
Chiara05

Chiara

Cheffe de projet

Coordination, communication et suivi

1 Article
Choix clés

Ce que votre équipe reçoit pour avancer.

Ces choix sont étudiés avec votre équipe. Ils déterminent les usages possibles, les responsabilités et les conditions de la prochaine étape.

(01)

Un cap produit partagé

Problème, publics, proposition de valeur et critères de réussite organisent les arbitrages.

(02)

Un périmètre priorisé

Les parcours essentiels, les hypothèses à vérifier et les sujets à différer sont rendus explicites.

(03)

Une base de conception exploitable

Les prototypes, maquettes et règles retenus sont organisés pour préparer la réalisation avec vos équipes.

Avis clients

Des collaborations expliquées par ceux qui les vivent.

Deux retours publics et vérifiés sur ce qui compte pendant un projet : une équipe disponible, réactive et facile à joindre.

Voir les avis publics sur Sortlist
”Alba
“La disponibilité et la réactivité de l’équipe.”
Alba Golf AI
Valentin Outters

Valentin Outters

Alba Golf AI

★★★★★
”Cupigo
“La disponibilité que proposent les équipes de Gaspa Agency.”
Cupigo
Jules Gérard

Jules Gérard

Cupigo

★★★★★
Démarrer un projet

Donnons une direction à votre prochaine version.

Même sans cahier des charges. Décrivez-nous votre idée, votre outil actuel ou le problème à résoudre. On vous aidera à clarifier la suite.

Premier échange gratuitSans engagementDemande confidentielle

4,9/5★★★★★

sur Google et Sortlist

100+

clients accompagnés

+7 Ans

d’expérience

Guillaume Gasparini

Et si on discutait de votre projet ?

Guillaume Gasparini

Fondateur de Gaspa

Avant de proposer une solution ou une équipe, on prend le temps de comprendre votre besoin, vos contraintes et les objectifs du projet.

Planifier un rendez-vous
“La disponibilité et la réactivité de l’équipe.”
Valentin OuttersHead of Product — Alba Golf AI

Quelques informations pour vous répondre utilement.

Les champs marqués d’un astérisque sont nécessaires. Quelques lignes suffisent pour démarrer.

Temps de réponse moyen : 30 minutes

Vos informations restent confidentielles et ne sont jamais revendues.

Questions fréquentes

Product design : les réponses pour avancer.

Oui. Il peut aider à clarifier une nouvelle orientation, réduire la complexité ou prioriser les évolutions à partir des usages. La mission part alors des données, retours et contraintes du produit existant.